バック・トゥ・ザ・フューチャー3部作をシネマシティでみてやはりシネマシティは最高だと思った件
「こんなにも面白い映画が、この世界にはあるんだ。」というもの凄いキャッチコピーで展開されたバック・トゥ・ザ・フューチャー、3週にわたって立川のシネマシティのa studioで見てきました。
3/31の6000万円超のスピーカー導入以降4ヵ月半で11回も出かけているシネマシティです。
- 3/31(木) ガールズ&パンツァー
- 4/2(土) マッドマックス 怒りのデスロード
- 4/15(金) マッドマックス 怒りのデスロード
- 6/25(土) ガールズ&パンツァー TV全話
- 7/2(土) ガールズ&パンツァー これが本当のアンツィオ戦です
- 7/3(日) マッドマックス 怒りのデス・ロード×漫画「木根さんの1人でキネマ」コラボトークショー&サイン会
- 7/23(土) バック・トゥ・ザ・フューチャー
- 7/29(金) シン・ゴジラ
- 7/30(土) バック・トゥ・ザ・フューチャー PART2
- 8/6(土) ガールズ&パンツァー
- 8/7(日) バック・トゥ・ザ・フューチャー PART3
去年までは年に4,5回くらいしか劇場に行ってなかったわけですが、ここまで劇場に行くようになったのはシネマシティのせい、ということでシネマシティの凄いところを書いてみる。
音響
やはり凄いのは音響。
といったあたりの記事を読んでもらいたいところですが、やはり3月に導入したLEOPARD+900-LFCが凄い。極上爆音という表現に惑わされる人も多いのですが、決して五月蠅いのではなく、クリアに表現された音が低音から高音まで綺麗に鳴り分けられているので、非常に心地よい音響となっています。
特に低音の響きがハンパなくて、ガルパンとかマッドマックスとか、音で体が震えさせられるのが非常に心地よいです。4DXとかの人工の振動では敵わない、魂の振動を感じることができます。
チネチッタのLiveサウンド上映もかなり頑張っているとは思うのですが、やはり劇場の音響としてはシネマシティのaスタは一歩先を行ってます。
予約システム
音響以上に予約の制度が優れていると感じるのがシネマシティ。
何が凄いかというとキャンセルが上映20分まで自由なこと。何故かほかの劇場は一度予約するとキャンセル不可というシステムばかりなのですが、キャンセル自由になることでとりあえず見に行きたいものを良席で予約しておくということが可能になるのが素晴らしい。
どれだけ混むのか想像がつかなかった&土日の予定がさっぱり立たなかったバック・トゥ・ザ・フューチャーの最初の予約は土日でいい席を4枠予約して、直前で1つに絞るという技を使ったりしたのですが、そういうのが出来るのがシネマシティの凄いところ。
逆にいうと、頻繁にチェックしていると、直前にキャンセルが入るケースが多いので、頻繁にチェックできれば直前の予約でも結構いい席がとれたりするのがシネマシティ。たまに暇な週末の朝眺めてたりするのですが、ガルパンとかマッドマックスとかほぼ満席になっている回次でも数席はセンターの席が空いてることが多いです。
会員になると土曜の予約が月曜24時、日曜の予約が火曜24時なので、月曜のスケジュール発表時間にどの枠を予約するのか考えるのが楽しいです。
なお、最近公式サイトの作品詳細ページに「上映スケジュール発表は原則土曜からの1週間分を前週の火曜に行います」との記載が追記されましたが、基本月曜の21時前後の発表となってます。シネマシティズン会員になると4日前から予約可能なので、土曜分は火曜0時からの予約なので、火曜と言っているのだろうけどねー。
スケジュール
シネコンはフレキシブルなスケジュールを組めるのが特徴、ということにはなってはいるものの、通常あまり突拍子のないスケジュールを組んでいることは少ないのですが、シネマシティは違います。
シネマシティ、来週のaスタはBTTF3×3とシンゴジラ×1とガルパン×1なのか。相変わらず凄い編成するなー
— NOG (@NOGjp) 2016年8月1日
旧作でもこれを見せたいというものがあれば回数を増やしたり、野心的な編成をしてくれます。特にバック・トゥ・ザ・フューチャーはなんかすごいことなってました。
ただ月曜の発表まで何がいつ上映されるのか読めないのがつらいところではあるのですが。
料金
あとなにげに凄いのが料金体系。シネマシティズン会員(年会費1000円、半年会費600円)になってしまうと、平日orレイトショー1000円、休日昼間1300円ということになって、通常料金1,800円に比べてもだいぶ気軽なお値段となります。
まぁ、駐車場代払ったり、ビール買ったりすると差額分はすぐに越してしまうんですが・・・。
ということで
シネマシティは素晴らしいというお話でした。今だと、シン・ゴジラをaスタで震・ゴジラとして見るのがよいのではないでしょうか?
特に来週は
立川シネマシティ『シン・ゴジラ』8月13日~18日の【極上爆音上映】の全ての回は(日本語字幕版)にて上映いたします。この凄まじいシン・ゴジラの情報量は果たして日本語字幕に置き換え切れているのか!?
— 椿原 敦一郎 (@teamokuyama) 2016年8月7日
ってなことになっていて、どういう上映になるのか期待されます。ってか、聴覚障碍者むけの日本語字幕なのに、あの極爆による体感できる震動を与えようというあたりに野心を感じます。また見に行こうっ。
あと、個人的に今一番期待なのは劇場版ユーフォニアム。
万難排して見に行く所存であります。
ということで、今後もシネマシティにはお世話になっていく感じであります。ホント、aスタの箱の音の鳴り方はほかの劇場にはない素晴らしさなのでもっともっと多くの人に楽しんでほしいものです。
VRエロゲ事情 - 2016/07末時点
5月に書いたエントリ
が未だに参照数が多い状況ですが、3ヶ月たってだいぶ状況も変わってきたことだし、ガイド的なモノを書いてみることにする。
ちなみにここでいうVRエロゲは非実写VRアダルトと考えてください。そして日本向け対象。
ハードウェア
VRエロゲ目的の場合、Oculus Rift か HTC Vive の2択であるのが現在の状況。ただ、今買うならHTC Viveでいいと思います。
- Viveはリモコンがあってお触り出来る
- Viveはドスパラでも売ってるなど、販売網がしっかりしている
- Oculusは配送がデタラメだったり、プレスリリースが出来ていなかったりとやらかしすぎ
唯一、部屋の広さが取れないという問題が出る人もいるかとは思いますが、そこは頑張るしかないところかと。VRエロゲの場合、ベッドスケールにしてしまうという技もアリかも。
ソフトウェア
カスタムメイド3D2
【VR-HMD】お待たせ致しました!「カスタムメイド3D2」が製品版「OculusRift」と「HTC Vive」に対応しました!是非お試し下さい! https://t.co/KbceZlorOY #CM3D2 pic.twitter.com/PyF5AKuFF8
— KISS@7/29CM3D2+ACT.2 (@kiss_staff) 2016年5月2日
VRエロゲといえば、真っ先に名前があがってくるのがカスタムメイド3D2(CM3D2/カスメ2)。とはいえVR専用ソフトではなく、通常の3DエロゲをパッチでVR対応させたもの。ただ、それだけだと操作性に難があるので、しばりすとGripMovePluginを入れるのが標準的?なVRでの使い方となっているのが現状。
いろいろな追加データが出てますが、通常版の本体(Chu-B Lip対応でないやつ、ダウンロード版でも可)をまずは買えばよいかと。あとはヌルゲーマー的にはCM3D2Editorを活用すれば(ry また、追加データも対応していますので、徐々に買い足していくのもよいかと思います。順番としたら3D2+→3D2+2→他、というところですかね。ダウンロード系とビジュアルパック・キャラクターパック好みのものがあれば、というところかと。
普通にエロゲとして出来が良いのもあり、マウスとキーボードでちまちま視点移動しなくてよくなるVRだとより一層没入感が増します。とりあえずViveとセットで買うべき作品。
BEACHOUSEX
3Dモデラーかこみき氏とフィンランドの開発スタジオ Citor3 Entertainment のコラボ作品、BeacHouSeXがHTC Viveに対応しました!https://t.co/fYfxAR6Rfc pic.twitter.com/SwRCmMNHkE
— ImagineVR (@GoImagineVR) 2016年7月27日
なんかほぼ話題になっていませんが、安く最低限のラインで成立しているのがBEACHOUSEX。詳細はVR18の紹介記事読んでもらえればというところですが、値段なりのVRエロゲとなっています。
かこみきさんのモデリングとのことですが、ImagineGirlsに比べると一段落ちる気がするのが残念なところ。
プレイクラブ
非公式でのパッチでVR対応となっているのが、プレイクラブ。しかし、アップデート速度の早さといい、実装した機能の規模といい、公式の新機能かよ、と思うレベルのもので凄いとしか言いようがない状態となっております。
製品版のプレイクラブを買えばプレイ可能です。好みに合えば追加データのパックを買うのもアリ。
ある意味最先端のVRエロゲというところですので、開発者の人はプレイしておくとよいのかも。
セクロスフィア
CM3D2同様、公式のパッチでVR対応したのがセクロスフィア。しかしながら全く話題にならないのは、元のゲームの出来故か。折角のエロシーンの自由度が低い上、三人称観点で眺めることになるが、かなりつらい感じ。誰かが非公式でのパッチを作り始めると状況変わるかもしれませんが、3Dモデルの出来的に、CM3D2の下位互換なのでCM3D2でいいや、ってところかもしれませんな。
今後期待のソフト
なないちゃんとあそぼ
アダルトVRフェスタで一気に知名度を上げた感があるのがなないちゃんとあそぼ。スマホのセンサーを使ったコントロールも出来るようになるらしく、リアル側の操作感を自分で工夫できそうなのが、ワクワク感を掻き立てます。空気嫁がいいのかクッションとかでいいのかホールがあったほうがいいのか、さてはて。
【 #C90 】サークル「VRJCC」は、コミックマーケット90で「日曜日 西地区 "e" 08a」に配置されました! コミケWebカタログにてサークル情報公開中です https://t.co/bMCYNyoybX #C90WebCatalog わーい!
— なないちゃんとあそぼ!/VRJCC (@VRJCCpro) 2016年6月10日
問題は需要と供給が読みづらいのでC90で入手できない可能性がありそうなところ。流石に朝から並ぶ気力はないしなー
ハニーセレクト
今のところViveへの対応はなさそうなのだけど、発売前からVR対応を煽っていそうなので期待できるのかな?というのがハニーセレクト
イリュージョン新作ハニーセレクト!キャラメイク+H体験版配信やCMムービー等々、新情報公開!オフィシャル通販早期予約キャンペーンやオキュラスoculusプレゼント開催中 https://t.co/YCfyJB9Bev #illuon pic.twitter.com/q8yEmSVd5C
— イリュージョンオンライン (@illusion_online) 2016年6月17日
開封済のOculus Riftがあたるというキャンペーンは微妙なところですが、CM3D2とは違った方向の3Dモデルですので、需要が高そうです。
VRカノジョ
We debuted "Sweetheart VR" at Anime Expo 2016!
— ImagineVR (@GoImagineVR) 2016年7月6日
Anime Expoにて、「VRカノジョ。」を出展しました! pic.twitter.com/1fafmjQvjG
エロゲなのか何なのか全く情報がないですが・・・。スクショのCall 911が気になる
そのほか
DLsiteがサイトを開設していますが、タイトル数がないのでそのうち閉鎖しそうな気が。そして6/20に4/2新着として登録された某タイトルは真剣にどこの誰も話題にしてない感じで、びっくりです
また、そのDLsiteが提携しているImagineVRもタイトル数がないのでそのう(ry
VRエロゲはまだまだ広まっていくには時間がかかるフェーズだなぁ、というところです。まぁ、みんなCM3D2で理想の嫁イドといちゃいちゃするので十分満足してしまってるということなのかもしれませんが。
個人的にはVR前提でデザインされたVRエロゲーをみてみたいなぁ。唯一の存在ともいえたPLAYGIRLSは早すぎた登場のせいか、製品版のRiftに対応せぬまま閉鎖してしまったし。やはり、サマーレッスンX-Ratedを出せ!
まとめ
要するにHTC ViveとCM3D2を買えっ
ZERO ESCAPE 刻のジレンマは最高の打越ゲー
パンチラインでがっくりきてる人も多いのかもしれませんが、打越鋼太郎ファンなら今すぐやれ!(ってもうやってるでしょうが)といって差し支えないと思うZERO ESCAPE。コンプしたので雑感をば。
ZERO ESCAPEコンプ。何か書いたらネタバレになってしまいそうで、感想書きづらいゲームですが、後半の怒涛の展開がすげー面白かったです。打越鋼太郎ここにあり!というお話でした。満足満足。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月24日
ZERO ESCAPE、地味ながら3Dモデルの感情表現が良かった。茜さんの冷たい視線とか、ファイのツンデレ表現とか、テンプレから少し外しつつも画で魅せる作りになってて素晴らしい。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月24日
ZERO ESCAPE、惜しむらくは脱出パートが後半なくなってしまうので、バランスがちと悪い。まぁ、それも含めて打越ゲーだというところですが。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月24日
というところで、大満足のZERO ESCAPEでした。三部作の中で一番良かったのではないかしらん。時空間転移モノとして素晴らしい。ネタバレなので詳細書けないけど、、、
— NOG (@NOGjp) 2016年7月24日
あとは箇条書きでツラツラと。
- エピローグが欲しかったかも。
- ラストのZEROさんマジかっけー。
- 世間的には評判悪いっぽいけど、ZEROさん不遇の人すぎるだろ
- それはさておき、ファイが相変わらず可愛くてたまらない。
- 茜の色っぽさもいいよね
- んで、縦に伸びるのと回転するのは感心した。
- あと、グロっぽいシーンが多いけどよく審査通ったなぁ。
- だったらエロいシーンもちゃんといれろ!
- というか、コレ、全世界リリースだから審査すげー大変だったんだろうな。
- メモがVitaだとすげー取りづらいのでsteam版が正解だったかも。
こんなところかな
と併せて三部作なので、前2作がプレイ前提になるのでハードルが高いですが(脱出パートだけなら前作プレイしてなくても良いですが、後半の打越パートはついてこれないです)、打越ゲーとして最高傑作ではなかろうかしらん。時空間をここまで自由に操って綺麗に終わった豪腕は流石すぎる。
あ、最後に、でもコレ、打越ファン以外にはオススメできないです(ぉ
りゅうおうのおしごと3が圧倒的だと思うライトノベル16上
ここんところ下半期しか投票してなくてそれはどうなのかと思わなくも無いので上半期も好きラノに参加してみる。
りゅうおうのおしごと!(3)
【16上期ラノベ投票/9784797388176】
上半期で、とにかく圧倒されたのが、りゅうおうのおしごと3巻。
【りゅうおうのおしごと! 3 (GA文庫)/白鳥 士郎】なんか物凄いものを読んだ満足感でいっぱいである。将棋に対する想いの深さにただただ圧倒されました →https://t.co/fivTB4C4ad #bookmeter
— NOG (@NOGjp) 2016年5月18日
深い取材に基づくネタ出しの巧さ、ギャグを惜しみなく突っ込むセンス、そして、本筋の将棋に対する想いの描き方、どれもこれも完璧と言わざるを得まい。
3巻ヒロインはライトノベルには珍しい成人女性ということもあり、深みのあるお話となっており、ホントいいおはなしでした。
冴えない彼女の育てかた Girls Side(2)
冴えない彼女の育てかた Girls Side2 (ファンタジア文庫)
- 作者: 丸戸史明,深崎暮人
- 出版社/メーカー: KADOKAWA/富士見書房
- 発売日: 2016/03/19
- メディア: 文庫
- この商品を含むブログ (3件) を見る
【16上期ラノベ投票/9784040708409】
続き物で一番今楽しみにしてるのが冴えカノ
【冴えない彼女の育てかた Girls Side2 (ファンタジア文庫)/丸戸 史明】相変わらず巧い。Girls Sideは緊張感がたまらないです。短編集の扱いではあるものの完全に本編。 →https://t.co/ofu2HI9mhm #bookmeter
— NOG (@NOGjp) 2016年3月20日
丸戸節がホント遺憾なく発揮されておりただただ素晴らしい。キャラが生きている感じがいいです。
クロックワーク・プラネットIV
3巻から大分間があいた4巻。
【16上期ラノベ投票/9784063815085】
12月発売だけど2016扱いなのかな? まぁ、リストにあるから投票して良いんだろ
【クロックワーク・プラネット4 (講談社ラノベ文庫)/榎宮 祐 他】四巻にしておっさん巻。表紙の新キャラが霞んでしまっているけど、面白いからまぁいいか。 →https://t.co/ZTcp8u7en2 #bookmeter
— NOG (@NOGjp) 2016年1月20日
それにしても毒舌が読んでいて心地よいです。
クソゲー・オンライン(仮) 「運営は全員逃げたけどなんの問題もないわ!」
クソゲー・オンライン(仮) 「運営は全員逃げたけどなんの問題もないわ!」 (MF文庫J)
- 作者: つちせ八十八,にろ,東雲太郎
- 出版社/メーカー: KADOKAWA/メディアファクトリー
- 発売日: 2016/06/24
- メディア: 文庫
- この商品を含むブログ (1件) を見る
【クソゲー・オンライン(仮) 「運営は全員逃げたけどなんの問題もないわ!」 (MF文庫J)/つちせ八十八】だははははは。ざるそば(かわいい)の一発ネタの次でどんなの書くのかと思ったら相変わらずのバカ話... →https://t.co/FimkxXgB0s #bookmeter
— NOG (@NOGjp) 2016年6月27日
【16上期ラノベ投票/9784040683140】
いやはや見事見事。今後もバカラノベを書き連ねていって欲しい作家です。
青春ブタ野郎はゆめみる少女の夢を見ない
読んだのは7月だけど(Bookwalkerだと1ヶ月遅れになるんだよねー)
【16上期ラノベ投票/9784048658911】
【青春ブタ野郎はゆめみる少女の夢を見ない (電撃文庫)/鴨志田一】あざといんだけどよく出来た作りだ。惹き込まれざるを得まい。 →https://t.co/GOW9zMWdp9 #bookmeter
— NOG (@NOGjp) 2016年7月12日
ここへ来てこういう展開持ってくるか、という感じで素晴らしい。ヒキが凄かったので次巻が楽しみすぎる。1ヶ月遅れのBookwalkerを待つかどうかが悩ましいな。
というような感じの16上でした。なんか昨年以前のモノをいっぱい読んでたりしてたので5作ということで。
間取り図ナイト最終回ツアー武蔵新城へ行って笑いつくしてきた
今日は間取り図ナイト 最終回ツアー • 武蔵新城へ行ってきました。
2年前にお台場で1回参加してて、今回2回目。
間取り図ナイトにやってきた。お台場人大杉。 (@ 東京カルチャーカルチャー (TOKYO CULTURE CULTURE) - @tokyoculture2) http://t.co/QgXogefyaU
— NOG (@NOGjp) 2014年5月5日
武蔵新城は毎日通過してるけど、降りたのはホント久々。ググってもイマイチまともな情報がヒットしないPASAR BASEってどこやねん、とか思いつつあっさり会場着。
間取り図ナイト会場到着して着座っ。なんとゆーか、イベント会場というより町工場な雰囲気な会場。そして、なぜか子供が結構いてなかなかカオス。さてはてどうなりますやら。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月10日
客層としては男女比半々くらいながら、酔いどれのおっさんがひとりいて変な雰囲気。
19時半開演ということになってましたが、19時10分くらいには森岡さんが前説という名のネタを開始
間取り図ナイト、前説としてロンドンの不動産事情とかはじまってるけど、よくわかってるなぁ、と。元住民としてツッコミたいとこはあるけど。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月10日
UK在住経験者的にもあるあるな感じのネタで冒頭から大満足。
で、UKネタで19時半くらいまで潰した後、もう一つ前説で千葉の不動産屋の宣伝文がおかしいという小ネタ15分をやってから本編。
森岡さんひとりでネタだしからツッコミからずっとやってて凄い。それでいて面白いし。
間取り図ナイト、前半おしまい。最初の方で酔いどれが変なツッコミしまくっててどうなるかとおもったけど、それを押さえ込んでからはいいテンポで進んで面白い面白い。後半に期待っ
— NOG (@NOGjp) 2016年7月10日
後半も全くテンション落ちずに最後まで。笑い続けられる素晴らしいトークセッションでした。
間取り図ナイトおしまい。面白かった面白かった。しかし、森岡さんひとりだと、破壊力としてはちょっと弱いかなー。テンポは却ってよかったけど。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月10日
イベントとしては、飲食が弱かったのでちょい辛かった。なんかヤバそうな気がしたので、ざるそばだけ家で胃に入れてから行ったけど、会場の形態的に食べるのが難しい形だったので、終わった後腹が減っていたり。まぁ、しょうがないところかもしれないけど。
とはいえ非常に面白いトークイベントで大満足でした。
『マッドマックス怒りのデス・ロード』×漫画「木根さんの1人でキネマ」トークショー&サイン会コラボ上映行ってきた
に行ってきました。
予約は結構苦労した
シネマシティのHPをF5しながらツイッター検索で予約できた人がいないか確認するだけの無為な時間・・・。
— NOG (@NOGjp) 2016年5月28日
迅速っていうのはどれくらいの時間をさすのかな? / “シネマシティ|ニュース:【不具合対応中】7/3『マッドマックス』イベントWeb予約が表示されない件につきまして” https://t.co/Z1ltKprVi4
— NOG (@NOGjp) 2016年5月28日
窓口だと買えるのか・・・。出かけるかな。 https://t.co/E9utApu18B
— NOG (@NOGjp) 2016年5月28日
無事マッドマックスと一人でキネマのコラボイベントのチケット入手っ。 (@ シネマ・ツー - @cinemacity_jp in 立川市, 東京都) https://t.co/hmxZR3rK8X
— NOG (@NOGjp) 2016年5月28日
ってWeb予約復活してんのかっ
— NOG (@NOGjp) 2016年5月28日
ものの世間的にそこまで注目を浴びていたイベントでもなく、すぐ売り切れたわけでもなかったっぽいです。
で、劇場ついたらまずはサイン本の配布から。
今日は1人でキネマのコラボイベントでシネマシティ。サイン本の受け渡しがスムーズで驚いたり (@ シネマ・ツー - @cinemacity_jp in 立川市, 東京都) https://t.co/1QyvM5dlEp pic.twitter.com/MeZlTWQYG0
— NOG (@NOGjp) 2016年7月3日
スタートはシネマシティの遠山さんの前説。ノリは相変わらずではあったけど、どことなくぎこちなかったのは何だったんだろう?
映画本編は相変わらずの極上爆音マッドマックス!
ひさびさのシネマシティ極爆マッドマックスみおわりっ。いやー、いつきてもこのドカドカ感はたまんねぇな。素晴らしいっ。
— NOG (@NOGjp) 2016年7月3日
10分休憩挟んでトークショーとのこと。
あまりに心地よくて前半ちょっとまどろんでしまったり。
後半のトークショーは、映画ライター2人+編集者+アサイの4名構成。アサイさんが極上爆音初体験ということで、話を広げるのかと思いきやただの大きい音扱いするだけでシネマシティについては話題的にほぼスルー。折角わざわざシネマシティでやっているのにちょっと残念な感じ。
シネマシティ木根さんトークショーおしまい。シネマシティならではの話があるとよかったけど、普通にマンガについてのトークショーであった。ちょっと残念
— NOG (@NOGjp) 2016年7月3日
漫画の裏話はそこそこ面白かったような気はするが、全部暗記していないとついてけねいようなネタの振り方ばかりで、そこまで読み込んでるわけでもないので、ちょっと辛かったなー。せっかくでかいスクリーンあるんだから、そこに映しながらしゃべるとかやりようはあったのに、惜しい。
ということで、ちょっと残念な感じのイベントでした。やっぱり深いファンだけが行くべきなのかも。
ガールズ&パンツァーTVシリーズ全話極上爆音上映へ行ってきました
最近商標登録申請したと話題の
[商願2016-61191]
— 商標速報bot (@trademark_bot) 2016年6月25日
商標:[画像] /
出願人:シネマシティ株式会社 /
出願日:2016年6月6日 /
区分:9(映画機械器具ほか),41(会員への映画の上映・音楽の演奏の情報提供ほか) pic.twitter.com/3BjTbi0moV
シネマシティの「ガールズ&パンツァー」TVシリーズ全話【極上爆音上映】へ行ってきました
オールナイトということで久々に映画館でセンターでない通路側の席なのですが、音響的にどうなんだろうなぁ
— NOG (@NOGjp) 2016年6月25日
ということで後ろの方の通路側。しかしながら、ラインアレイスピーカーの威力はハンパなく、音が直接ズバンと飛んでくる感覚は全く同じでした。
シネマシティガルパンオールナイト、ラインアレイスピーカーはやはり凄いなぁというのが率直な印象。元のソースがそんなに凄くはないのに、響きがハンパない。
— NOG (@NOGjp) 2016年6月25日
コレホントにTVで放送したものかと同じかと疑ってしまうレベルで、ズバンズバン鳴りまくる。2話あたりの作中台詞の「凄い音…」「空気、震えたよ?」というのがマジ体感出来てしまうのがホントに素晴らしい。
シネマシティガルパンオールナイトおしまい。いやー、よかった。この音響はここでしか体験できん。
— NOG (@NOGjp) 2016年6月25日
ということで、得がたい経験をさせて頂きました。
イベントとしてもなかなかいろんなことがあって楽しかったです
前説はじまた。仮想7.1chらしい。ディスクの入れ替えの注意など。
— NOG (@NOGjp) 2016年6月25日
前説の説明も短いながら面白かったり、2話毎にBlu-ray入れ替える謎の暗転があったり、
シネマシティオールナイトガルパン休憩なう。 pic.twitter.com/cQOkJLKcfY
— NOG (@NOGjp) 2016年6月25日
休憩時間に劇場内でメシと飲み物売ったら全く想定時間に収まらなくなったり(ちなみに2回目の休憩は場所を変えてました)、楽しめました。いやはや満足満足。
ソニーストア銀座でPlaystation VRを予約してこようとしたら結局オンラインでの予約だった件
土曜日は各地で激戦が繰り広げられたPlaystation VRの予約ですが、火曜日の仕事の合間にに体験会&先行予約販売の情報に真っ先に気付けたので、そこで申し込みをしたのでした
たまたま気付けたので日曜の申し込みをした!! / “ソニーストア 銀座・名古屋・大阪・福岡天神 PlayStation®VR 特別体験会&先行予約販売 | ソニーストアについて | ソニー” https://t.co/MnmHjpBYrx
— NOG (@NOGjp) 2016年6月14日
但し、なぜか予約申し込み完了メールが届かず、サポートといろいろやり取りしたり。
そいえば、申し込み完了メールが届いていない件、サポートから再送するよという返事がきたものの、結局届いてないな。何が悪いんだろう、、、
— NOG (@NOGjp) 2016年6月15日
結果、直接メールの内容だけ送付してもらっての参加となりました。通販用のメールアドレスはドメイン込みで8文字のを使っていて、たまにメールアドレスとして認識してもらえないことがあるから、それかな、と。
いざ銀座
そして銀座へ。
受付でこのフロアですか?とか訊かれて固まる俺。
そうそう、今回、体験会の受付メールがセールスフォースのシステムから届かなくて、サポートからメールもらって銀座へ行ったわけですが、肝心の体験会場のフロアがメールに書いてなくて、ちょっと手間取ったりしたのでした。
— NOG (@NOGjp) 2016年6月19日
スタッフのおねえさん1がインカムで確認して要領が得られず、おねいさん2が3Fまで駆け上がって対応。1Fの受付に3F用の名簿くらい持っておけよ。
そんなこんなで3Fで体験。コンテンツの選択権はなく、THE DEEP。一年半前に品川でMorhpeous体験会でやったもの。
その時は立ってプレイだったのですが、今回は座ってのプレイ。2回目であることと、座ったままであることで、体験としてはイマイチでした。
PSVR体験&予約会おしまい。コンテンツがMorpheus時代にやったことのあるTheDeepというのがイケてないなぁ。何のインタラクティブ性もないVRコンテンツを今更ゲーム機でやられても、という。まぁ、予約権が目的だからいいけどねー。#PSVR体験
— NOG (@NOGjp) 2016年6月19日
というところで体験会としてはイマイチでした。じゃあ、予約としてどうだったかというと、
しかし、レジがな混みすぎだから自分でオンラインからやれって、何のためのPSVR予約会なんだろ。銀座まできた意味があまりない、、、
— NOG (@NOGjp) 2016年6月19日
ということで結局オンラインなのでした・・・。そして
やっぱりメールが届かない件について pic.twitter.com/r9qyrSBhau
— NOG (@NOGjp) 2016年6月19日
結局サポートへ個別連絡となるのでした(完)
ソフト
まぁ、ハードの予約はさておき、PlaystationVRって、ソフトは何があるんだ!というところが肝要なわけです。
サマーレッスン
VR道にハマるきっかけになった作品。何があろうと買う。
Rez Infinite
リリースタイトルの中で一番期待しているのがRez
初音ミク VRフューチャーライブ
手堅く踊りながら楽しめそう
しあわせ荘の管理人さん。
ローンチタイトルではなく、PSVR公式にひっそり載ってるディースリー・パブリッシャーの恋愛ADV。詳細は未発表っぽい。中身に期待できないけど買わざるを得まい
ドリームクラブVR
未だ発表されてないけど、きっと出ると信じている! Vitaのローンチでさえ出してきたディースリー・パブリッシャーがここで怯む理由がない。来週ライブやるみたいなのでそこで発表するに違いない :-p
スペースチャンネル5
RezよりこっちをVR化してほしいなぁ。MOVE専用かつ単純移植でいいから是非にSEGAにはリメイクして欲しい。一緒に踊れたらかなり楽しいと思うのですが。
なにはともあれ
10月が楽しみなのですっ
アダルトVRフェスタに入場してきた
今日はアダルトVRフェスタに行ってきました。
なんてなエントリが上がってますが、こちらはちゃんと入場したレポートをば。
入場まで
#アダルトVRフェスタ 歩道でたむろってる人だけで既に100人弱いねぇか? イロイロ大丈夫だろうか、、、
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
ってな感じで一般開場の1時間前であるところの13時ごろに現地に到着したものの、列形成があるわけでもなく、なんとなく入り口前に佇む我々。どう考えても未来がないなぁと思っていたのですが、
#アダルトVRフェスタ スタッフがてきとーに指名した人順の入場という斬新なメソッド
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
入り口近くに立っていた人を適当にスタッフの人が10人ずつ肩をたたいて建物の中に入れていくというこれまでどこまで見たこともないやり方。比較的真ん中に近いところにいたこともあり、4ロット目か5ロット目での入場を勝ち取ったのでした。
入場後
入り口で3000円を払ってビラをもらって入場。
今日もらったビラ #アダルトVRフェスタ pic.twitter.com/PCnFEmG9fE
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
入ったからといって、スムーズに楽しめたかというとそうでもなく、混沌とした世界。どこに何があるかのアナウンスは一切なく、それぞれの待機列の先に何があるかは全く分からない。それでも暴動が起きない訓練された我々。いやー、凄い凄い。
特にひどかったのが、別室に隔離されていた、非実写のコンテンツ群。部屋で仕切られていた「VR腹筋ローラー」「シークレット出展」はまぁよかったのですが、同室の「Irisちゃんとおうちで初H」と「なないちゃんとあそぼ!」は回転悪いという特性もあり酷かった。
VRJCCの列形成がgdgdすぎてなんといっていいやらもう。素直に最後尾札用意しとけばよかったんじゃねーかコレ? #アダルトVRフェスタ
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
想像以上に客が来たのはわかるけど、簡単なオペレーションで何とかなるところぐらいは対応してほしかったのが正直なところ
コンテンツたち
そんな混沌の中で体験したコンテンツたち。基本実写は今でも金払えば家で見れるものばかりなので、ここでしか体験できなさそうなところを中心に体験してきました。
D=60
空気圧で揉む感覚を生み出すというニコニコ技術部な作品。一発ネタとしては面白いし、LeapMotionの使い方としてもよく制御されてるなと思いましたが、VRかといわれるとちょい微妙。
VR腹筋ローラー
Youtubeでプレイ動画は見たことがあったけど、実際体験してみると大違いで、これがなかなか辛い運動。それに対して得られるご褒美があまり大きくないので、数回やると飽きる感じ。これもやっぱり一発ネタ。
Irisちゃんとおうちで初H
残念ながら会場では音声認識が動いていなくて、LeapMotionでIrisちゃんをさわさわ出来るコンテンツ。個人的には今日一番期待していたのですが、出来としてはまだまだα版。Irisのモデルができたのが6/1ということもあったのでしょうが、作りこみの甘さが半端ない。ただ、甘さというよりは設計された制御もなんか普通ではなく
#アダルトVRフェスタ IrisちゃんはVRのお作法外しててちょっとがっかり。頭の動きと視点の動きは一致させてほしい、、、
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
ということとなっており、スカートの中がのぞき込めないという何のためのVRなんだよという問題が。この先どうしたいのかというコンセプトも見えなかったし、さてはて今後どうなりますやら。
なないちゃんとあそぼ!
これが凄かった! ホント凄かった! どんな感じのコンテンツかというと三上洋さんのツイートあたりを見るとよくわかるのですが、空気嫁にスマホを設置して動かすとVRでなないちゃんとあそべる作品でした。
正直なところここまでの完成度で出来上がってると思っていなかったこと、また、操作体系がここまでシンプルに作りこまれてること、あたりが全く予想外でびっくりしました。「アダルトVR」というのをきちんと具現化させようとしていて素晴らしかったです。
やはりVRというのは、出力だけではなく入力をどう与えるか、というところが肝要なのだなぁと動かしながら思ったのでした。
さいご、VRJCCでなないちゃん体験。いやー、これは凄かった凄かった。こーいうのがVRには必要だったのだよ!! 万難排して夏コミに行かざるを得まい。 #アダルトVRフェスタ
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
コミケと言わずさっさと売ってほしいなぁ、というのが正直なところ。明らかに世界の最先端を行っているので、こういう限られた場でしか体験できないのはもったいない気がする。
まとめ
ということで、入場できなかった多数の方には申し訳ありませんが、なないちゃんとあそぼ!が体験出来て十分満足なアダルトVRフェスタでした。
#アダルトVRフェスタ なんというか、ここまで需要と供給がアンマッチなのはなんなのだろうなぁ。3000円払っても良いと思ってる人の数ががここまであるのなら、もうちょっとVR界隈の開発が盛んになってもいいのに、、、、
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
やはり機材が高いというあたりが、開発者になろうという人の足枷になっているのと、体験してみたいという人が必要以上に膨れている要因なんだろうなー。
しかし、#アダルトVRフェスタ 8月に規模大きくしてやりますって、何か策はあるのかしらん。会場はなんとかなるにしても、出店者側の規模が劇的に増える可能性は低いし、イマイチ成功している状態が想像できんなぁ。
— NOG (@NOGjp) 2016年6月12日
需要と供給がアンマッチな中、2か月先にどうなるのか期待半分不安半分で見守りたいところですね。
見守るだけで、8月はコミケに「なないちゃんとあそぼ!」を買いに行くのが最優先なわけですがっ!!
追記6/12 21:25
やはり入れなかった人が多いようで、こーいうエントリも上がってますね。
ネコぱらいぶ☆がSteamだけに卸した件について
今週のVR界隈で一番驚いたのは、エイプリルフールネタだと思っていたネコぱらいぶ☆が製品版のVR機器に対応してリリースされたこと。
エイプリルフールに公開したVRデモ「ネコぱらいぶ☆」のOculus CV1とViveに正式対応したバージョンをSteamで公開致しました! NEKOPALIVE https://t.co/uRuJvVZnKm
— ネコぱら公式@NEKOPARA (@nekopara_pr) 2016年5月31日
元々はエロ同人であるところの、ネコぱら。
全年齢版をSteamで売るような先進性を見せていたわけですが、そんな中、今年の4/1に、アイドルゲーム化とDK2対応ダンスを発表。まぁ、翌日には嘘だと開発Blogで発表していたので、そのまま消え去ると思ってたのですが、2か月たってのCV1とVive対応版。
中身的には、単純に3Dモデル化したキャラがダンスしてるだけではあるのですが、ルームスケールで一緒に踊れるのが素晴らしい。CM3D2と違って踊りが簡単なのがいいねっ。
それで、今回のネコぱらいぶ☆の展開で一番気になったのが、Steamに展開したものの、DLsite VRは無視されたこと。まぁ、コンテンツ作った側からすると、コスト対効果考えたらさもありなん、というところではあるのでしょうが、DLsiteとこれまで関わってきたサークルから無視されたというのは大丈夫なんだろうか。
さすがにDLsiteの営業が今頃動いていて早晩タイトルに追加されると期待したいところですが、さてはてどうなりますやら。いかんせん自社企画のVRソフトさえラインナップに載ってこないくらいだからなぁ。
DMMバーチャルリアリティもオワコン感半端ないし、日本のVRサイトはどうしてこうどこもここもダメなんだろ? 今のところ整理するほどのコンテンツ量がないからやむなしなのかな。
ここでいきなり告知
ということで、同じく全く流行っていない3月に作ったVRgamescapeですが、閉鎖させていただきます。Oculus Rift製品版発売で盛り上がるのかとおもったのですが、Oculusが盛り下げる施策を連発したのと、それに伴うモチベーション低下でどうもなりませんでした。
短い間でしたが、ご愛顧ありがとうございました。